viernes, 13 de noviembre de 2020
jueves, 12 de noviembre de 2020
Modificacion de Caza al Topito
Hoy le agregue al juego que anteriormente había publicado una serie de modificaciones, estas son: un timer, un contador de puntos y además un botón para reiniciar la partida.
viernes, 9 de octubre de 2020
Plantillas de Google Docs y Excel
Les presento el último trabajo realizado en clase, aprendimos a usar las distintas plataformas de hojas de calculo de Google y Excel. Realizamos una planilla donde aprendimos a hacer fórmulas como suma, promedio, etc.
jueves, 8 de octubre de 2020
viernes, 29 de mayo de 2020
Mi aplicacion
Hoy les muestro las capturas del App Inventor Designer
El Visor en el App Inventor Blocks Editor
Y del código QR y el link a tu APP.
miércoles, 6 de mayo de 2020
Creamos una APP
Creamos una APP
El término “app” es la abreviatura de la palabra inglesa Application. La app, es una aplicación de software diseñada para ejecutarse en los smartphones (teléfonos inteligentes), tabletas y otros dispositivos móviles. El objetivo de una app es facilitarnos en cualquier momento la resolución de una tarea determinada o ayudarnos en operaciones y gestiones del día a día. Existen multitud de aplicaciones para diferentes fines; para el transporte público, para leer noticias, para comunicarte, para estar al día en las redes sociales, para promociones comerciales, para jugar, etc.
Existen grandes tiendas en Internet que disponen de numerosas aplicaciones para los grandes sistemas actuales como son: Apple-iOs, Android, Windows y Blackberry.
Mi miniapp consiste en un animal, elegí que sea un carpincho, ya que me gustan mucho, que emite el sonido propio de un carpincho.
martes, 24 de marzo de 2020
Museo Virtual y su clasificacion
Museo Virtual y su clasificación
Los museos virtuales existen gracias al desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación han permitido establecer nuevos escenarios museísticos donde las limitaciones del espacio real pueden ser superadas gracias a recursos técnicos y que permiten incorporar evidencias culturales que el museo tradicional impide.
Así, las tecnologías de la información y la comunicación han sido capaces de abrir los museos a una gran multiplicidad de nuevas y diferentes posibilidades. Dentro de ella destacan los museos virtuales (algunos como extensión de museos que existen físicamente y otros creados exclusivamente de manera virtual).
Se pueden definir a los museos virtuales como una colección de artefactos electrónicos y de recursos informativos de todo aquello que se preste a la digitalización y, donde se pueden incluir fotografías, dibujos, textos, imágenes, gráficos, base de datos, pinturas,… es decir, un conjunto patrimonial de objetos y de información guardados en un servidor.
Clasificación de los Museos Virtuales
Es posible discriminar diferentes tipos de museos, atendiendo a los contenidos que presentan y su disposición y características en el medio:
Los folletos electrónicos que son similares a los que se utilizan para promocionar un museo. Presenta información básica como su historia, fotos del exterior y del interior y de algunos contenidos disponibles, actividades especiales, horarios, tarifas y datos de contacto.
Los museos en el mundo virtual, que son una proyección del museo físico en un ambiente virtual. que incluyen representación de planos, información sobre colecciones y exhibiciones, además de exhibiciones en línea. Se ofrecen además, contenidos sobre exhibiciones retiradas o sobre colecciones no disponibles para el público del museo real.
Los museos interactivos añaden elementos o servicios, involucrando a los visitantes en actividades interactivas.Son espacios que estimulan el aprendizaje a través del juego y la experimentación. Fomentan la creatividad y el conocimiento hacia temas como la ciencia, la tecnología, el arte, la naturaleza y el cuidado del medio ambiente.
Un ejemplo es el museo prohibido no tocar:
Los museos verdaderamente virtuales que solo tienen existencia en Internet. Generalmente se entiende por museo virtual un entorno en el que se presenta un conjunto de información sobre una colección de piezas, un conjunto patrimonial, etc.
Hay otros tipos de museos como los de Ciencias Naturales:
- De Ciencias Sociales
un ejemplo podria ser el Museo Historico Nacional
- De Arte como el museo de bellas artes:
- De Tecnología
Como el museo de infromatica de la república Argentina.
- De Deportes: Un ejemplo podria ser la cancha del Barcelona en España que en su interior se encuentra el museo
- De Moda, como puede ser el museo de museum at fit en New York.

Los museos en el mundo virtual, que son una proyección del museo físico en un ambiente virtual. que incluyen representación de planos, información sobre colecciones y exhibiciones, además de exhibiciones en línea. Se ofrecen además, contenidos sobre exhibiciones retiradas o sobre colecciones no disponibles para el público del museo real.
Los museos interactivos añaden elementos o servicios, involucrando a los visitantes en actividades interactivas.Son espacios que estimulan el aprendizaje a través del juego y la experimentación. Fomentan la creatividad y el conocimiento hacia temas como la ciencia, la tecnología, el arte, la naturaleza y el cuidado del medio ambiente.
Un ejemplo es el museo prohibido no tocar:

Los museos verdaderamente virtuales que solo tienen existencia en Internet. Generalmente se entiende por museo virtual un entorno en el que se presenta un conjunto de información sobre una colección de piezas, un conjunto patrimonial, etc.
Hay otros tipos de museos como los de Ciencias Naturales:

- De Ciencias Sociales
un ejemplo podria ser el Museo Historico Nacional
- De Arte como el museo de bellas artes:

- De Tecnología
Como el museo de infromatica de la república Argentina.

- De Deportes: Un ejemplo podria ser la cancha del Barcelona en España que en su interior se encuentra el museo

- De Moda, como puede ser el museo de museum at fit en New York.

martes, 26 de noviembre de 2019
Finalizando el ciclo lectivo 2019 trabajamos mucho acerca de la rebotica y programación junto a mis compañeros y mi profesora Cristina Velazquez.
Dando comienzo al siguiente esperemos que sea igual o mejor de bueno que este. los contenidos fueron muy interesantes y entretenidos para mi.
Me despido hasta el año próximo con muchas ganas de aprender cosas nuevas.

martes, 22 de octubre de 2019
martes, 24 de septiembre de 2019
Narrativa
Escrita por:
Bautista Tucker
Renata Accossato
Rocio Solari
Mora Konigsbuch
Bautista Tucker
Renata Accossato
Rocio Solari
Mora Konigsbuch
HISTORIA
Era se una vez que un príncipe llamado Fabio que vivía en el
castillo más grande del reino Atalaya, junto a su familia el rey y la reina,
dentro de unos pocos días se realizaría la coronación en el salón principal del
castillo y todo el reino estaría invitado y se convertiría en el evento más
importante de la década, todo el pueblo podrá ver el momento en que el rey le
entregaría la corona más hermosa y costosa que existe a su primogénito.
El príncipe estaba muy emocionado ya que asistiría la princesa
Úrsula que venía de un reino vecino, amos de pequeños solían jugar juntos todas
las tardes, pero ya hacía mucho tiempo que no se veían, Úrsula era hermosa con
rizos rojizos.
En el día de la coronación todo salió de acuerdo a lo
planeado, luego de que el príncipe se convirtió en rey se realizaba un baile de
celebración donde el encontró la oportunidad para acercarse a Úrsula, pero una
mujer muy preocupada se interpuso en su camino, ella tenía un aspecto extraño,
llevaba puesto un vestido de trapos sucios y su cabello era blanco como la
nieve, esta mujer le imploro el príncipe que la acompañara afuera por que su
hijo se estaba ahogando en el lago, el príncipe por su buena moral no pudo
negarse y fue detrás de ella.
Pasaba el rato y nadie sabía dónde se encontraba el príncipe,
Úrsula muy preocupada decide comenzar a investigar por todos los sectores del
castillo pero no hayo nada que fuera relevante para la búsqueda, y6a rendida la
princesa se dirigió hacia la gran biblioteca del castillo, en la mesa se
encontraba abierto un libro titulado “los misterios de Atalaya” en el libro se
podía ver una página arrugada que hablaba sobre un pantano a pocos metros del
castillo, la princesa sin pensarlo dos veces se dirigió hacia allí con el libro
en mano.
En el camino hacia el encuentro con el príncipe se topó con
un Conejo llamado Mártin, que la acompaño en su aventura. El libro contaba que
para lograr entrara al pantano se requería el pase de 3 pruebas, la primera era
conseguir la llave de la torre más alta donde se encontraba oculto el príncipe,
la llave de encontraba colgada del cuello de un Gigante. Pero la princesa con
mucha valentía lo logro.
La segunda prueba se trataba de subir 365 escalones a pie
para llegar a la torre, y luego de 2 días la princesa con su conejo ayudante
logro llegar pero aun así ella no conocía la última prueba que era combatir con
la bruja del pantano antes de abrir la puerta para reencontrarse con el
príncipe. Con muy pocas energías a esta altura del camino logro vencerla y
reencontrarse con el príncipe Fabio, volvieron al castillo y se volvió a reunir
con su familia y fueron felices y enamorados para siempre.
Fin
martes, 2 de julio de 2019
martes, 18 de junio de 2019
lunes, 27 de mayo de 2019
“AI Experiments” es un espacio de experimentos simples y sencillos, que permite comenzar a explorar el Aprendizaje Automático o “Machine Learning“, un tipo de Inteligencia Artificial (AI) que proporciona a las computadoras la capacidad de aprender, sin ser programadas explícitamente.
QUICK DRAW!!
Es un juego donde una red neuronal intenta adivinar lo que estás dibujando.
Y si bien, no siempre funciona, cuanto más juguemos, más aprenderá.
Es un buen ejemplo de cómo se puede utilizar el Aprendizaje Automático de manera divertida.
Y si bien, no siempre funciona, cuanto más juguemos, más aprenderá.
Es un buen ejemplo de cómo se puede utilizar el Aprendizaje Automático de manera divertida.
Esta fue mi experiencia
lunes, 29 de abril de 2019
Internet
El desarrollo del Internet nos brindo una gran cantidad de nuevas posibilidades en muchos ámbitos de la vida, en el caso de las redes de comunicación, nos permitió el intercambio rápido y directo por ejemplo con un pariente que viva lejos por medio de redes sociales, por otro lado la búsqueda instantánea de información, o como puede ser también la posibilidad de jugar online y esto lo logra enlazando redes para el intercambio de información de todo tipo y para cualquier publico ,esto lo hace por medio de paginas, sitios web, software o aplicaciones.
“Principalmente empezamos hablando delo más revolucionado de Internet en su historia empezaremos con WWW. Esto significa Word wide web fue el punto de partida para que el Internet se convierta en algo social y cultural conocido. La comunicación entre computadora y servidor es muy sencilla. Esto sucedió en los años 90s. El mayor avance en mi opinión fue el acceso al Internet en los establecimientos públicos (4g) y las redes sociales". Renata Accossato
"Hoy en día hablando del Internet lo primero que se me viene a la cabeza es el acceso al Internet en los establecimientos públicos (4g), estando en la calle puedo buscar el google. Las redes sociales en sentido de entrenamiento como hoy en día podemos comunicarnos, subir fotos etc…”Candela Nosti
“Las redes sociales son sitios de Internet formados por una persona/comunidad con actividades comunes como (vender,comprar,buscar trabajo,amistad etc).Las personas no necesariamente se tienen que conocer si no que se pueden conocer por ahí y este es uno de los mayores beneficios de estas comunidades.
Clasificación de redes: Redes genéricas. Son muy numerosas y populares (como Facebook ). Redes profesionales. Como LinkedIn, que involucran individuos que comparten el ámbito laboral. Redes temáticas. Relacionan personas con intereses específicos en común, como música, hobbies, deportes, etc., siendo la más famosa Flickr
El hecho de ingresar a una red social es muy sencillo, ya que solo implica completar tus datos personales básicos y así poder un nombre de usuario y una contraseña. Mientras que tus datos cumplan con las reglas de la red (edad) social será muy fácil la creación de una cuenta.
Origen de las redes sociales: El origen de las redes sociales es bastante reciente, se puede decir que surgen en 1995 con la creación de classmates.com, a manos del estadounidense Randy Conrads. Esta red social buscaba reunir ex compañeros de colegio, o universidades. Después de ver que esto resulto exitoso surgieron otros tipos de proyectos.
Ventajas y desventajas:
VENTAJAS
Se crea una interacción múltiple entre adolescentes
Información
Terminar con la timidez y poder mostrarse como es uno realmente
Facilita la comunicación
DESVENTAJAS
Puede llegar a surgir ciberbullyng
No sabemos bien quién está detrás de la pantalla
Perder interés/conexión con tu entorno
La exposición a personas desconocidas
Se puede dañar de virus tu teléfono/computadora etc. ´”Giuliana De Napoli
lunes, 25 de marzo de 2019
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Rosas estilo vintaje
Las flores rosas presentan un estilo tradicional muy bonito de ver
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDbHmDXRrxtldSmRhZ8_yUufLNeiQbiEhzVM90h-Kgs2sL_WESnTlenK_0Iboh3xSXTOVVueoUs4wCoNB1FevXjAJi2ZsMfshT6vMxe06Q15yyq8nvkdA4yzFkBeO7VwT0eOg9WOyHi54/s1600/halloween-2770084_1280.jpg
Calabazas sonrientes
Este es un edit de halloween, la elegí por que me pareció divertido
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEttnjsv6qr9VPlNvNCrbAf-AEZmX1Cm4riN8JowDd6L8QhI11FXB5IEeSIOki1arviZFI5HvB4i_jrojgLJfEqXy2GF_Y6i4sC4fz03bD3rphLcxt6Q6g3HEpUDdN1aq8PnHkSX6egQg/s1600/eyes-2764597_1280.jpg
Ojos Misteriosos
Elegí esta imagen por que me pareció original
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3rT_DV9FDWdyYdE88hSoRglO_adBe_rAvbU3gTp7hexBTxktQYF3_Jlb7gIKZQNKERtGkLUJE2NNVpLJc4WtKElKupw4CWGpTcfPUst1xZZ5OITL0aKbQgTLEUQevhniHRwi99v8cFW0/s1600/dandelion-2817950_1280.jpg
Dientes de león teñidos
Me gusto esta imagen por su trazo de colores
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj69Ckggo5977P2N2KIqgHZLL3XIndJpy7GhrsaKPuhPf5cXgjiJdG8Ym3Df9ZjPEtpRzwNSD8TG5sO1c8bKmnJ1r28H-BmGpLv2jBWOLhe6tERMUuobZT3qs_lI5UcpQ-khZeYuDqf7ko/s1600/willow-catkin-2152984_1280.jpg
lunes, 18 de marzo de 2019
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